typescript详解
首先要安装typescript
基本数据类型:
一、布尔类型:
boolean true false1
let isDone: boolean = false;
二、数字 :number1
let num: number = 6;
三、字符串 :string1
let str: string = "bob";
四、数组类型:
在 TypeScript 中,数组类型有多种定义方式,比较灵活。
1、「类型 + 方括号」表示法1
let fibonacci: number[] = [1, 1, 2, 3, 5];
2、数组泛型
我们也可以使用数组泛型(Array Generic)Array1
let fibonacci: Array<number> = [1, 1, 2, 3, 5];
3、用接口表示数组1
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4interface NumberArray {
[index: number]: number;
}
let fibonacci: NumberArray = [1, 1, 2, 3, 5]
数组:建议使用前两个方法,比较简单
arguments 实际上是一个类数组,不能用普通的数组的方式来描述,而应该用接口:1
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7function sum() {
let args: {
[index: number]: number;
length: number;
callee: Function;
} = arguments;
}
五、元组类型Tuple:属于数组的一种,可以指定值(单个值)的类型1
let arr:[string,number,boolean]=[‘1’,1,false];
六、枚举类型 enum
随着计算机的不断普及,程序不仅仅只用于数值计算,还更广泛地用于处理非数值数据
事先考虑某一个变量可能取的值,尽量用自然语言中含义清楚的单词来表示每一个值,这种方法称为枚举方法,把这种方法定义的类型称为枚举类型
enum类型是对JavaScript标准数据类型的一个补充
默认没有赋值的话,会打印索引值1
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12enum RequestMethod{
Get,
Post,
Put,
Delete,
Options,
Head,
Patch
}
let requestMethod = RequestMethod.Get;
console.log(requestMethod); // 0
上面定义的 RequestMethod 枚举会被编译成以下 ES5 代码:1
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13"use strict";
var RequestMethod;
(function(RequestMethod){
RequestMethod[RequestMethod["Get"] = 0] = "Get";
RequestMethod[RequestMethod["Post"] = 1] = "Post";
RequestMethod[RequestMethod["Put"] = 2] = "Put";
RequestMethod[RequestMethod["Delete"] =3] = "Delete";
RequestMethod[RequestMethod["Options"] = 4] = "Options";
RequestMethod[RequestMethod["Head"] = 5] = "Head";
RequestMethod[RequestMethod["Patch"] = 6] = "Patch";
})(RequestMethod || (RequestMethod = {}));
var requestMethod = RequestMethod.Get;
console.log(requestMethod);
设置中间枚举成员的值1
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9enum RequestMethod {
Get,
Post,
Put,
Delete = 8,
Options,
Head,
Patch
}
以上代码编译生成的 ES5 代码如下:1
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11"use strict";
var RequestMethod;
(function(RequestMethod){
RequestMethod[RequestMethod["Get"] = 0] = "Get";
RequestMethod[RequestMethod["Post"] = 1] = "Post";
RequestMethod[RequestMethod["Put"] = 2] = "Put";
RequestMethod[RequestMethod["Delete"] = 8] = "Delete";
RequestMethod[RequestMethod["Options"] = 9] = "Options";
RequestMethod[RequestMethod["Head"] = 10] = "Head";
RequestMethod[RequestMethod["Patch"] = 11] = "Patch";
})(RequestMethod || (RequestMethod = {}));
七、任意类型any (anyscript)
八、null和undefined 使用联合类型
null和undefined可以被赋值给Typescript中的所有类型1
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5let s:string | null | undefined = undefined;
let foo:number = 123;
foo = null; // ok
foo = undefined; // ok
九、void类型
Typescript中的void表示没有任何类型,一般定义方法的时候方法没有返回值
使用:void来表示一个函数没有一个返回值1
function log(message:string):void{}
十、never类型
never类型表示的是那些永不存在的值的类型。
例如,never类型是那些总是会抛出异常或根本就不会有返回值的函数表达式或箭头函数表达式的返回值类型; 变量也可能是never类型,当它们被永不为真的类型保护所约束时。1
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16// 返回never的函数必须存在无法达到的终点
function error(message: string): never {
throw new Error(message);
}
// 推断的返回值类型为never
function fail() {
return error("Something failed");
}
// 返回never的函数必须存在无法达到的终点
function infiniteLoop(): never {
while (true) {
}
}
其他类型值包含null和undefined的子类型,代表不会出现的值。这意味着never的变量只能被never类型所赋值
类型断言
通过类型断言这种方式可以告诉编译器,“相信我,我知道自己在干什么”。
类型断言有两种形式。
其一是“尖括号”语法:1
2let someValue:any = "this is a string";
let strLength:number = (<string>someValue).length;
另一个为as语法:1
2let someValue: any = "this is a string";
let strLength: number = (someValue as string).length;
十一、Object
object表示非原始类型,也就是除number,string,boolean,symbol,null或undefined之外的类型。
使用object类型,就可以更好的表示像Object.create这样的API。例如:1
declare function create(o: object | null): void;
函数
1 | // Named function |
让我们为上面那个函数添加类型:1
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7function add(x: number, y: number): number {
return x + y;
}
let myAdd = function(x: number, y: number): number {
return x + y;
};
可选参数和默认参数1
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10function buildName(firstName: string, lastName?: string) {
if (lastName)
return firstName + " " + lastName;
else
return firstName;
}
let result1 = buildName("Bob"); // works correctly now
let result2 = buildName("Bob", "Adams", "Sr."); // error, too many parameters
let result3 = buildName("Bob", "Adams"); // ah, just right
剩余参数1
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5function buildName(firstName: string, ...restOfName: string[]) {
return firstName + " " + restOfName.join(" ");
}
let employeeName = buildName("Joseph", "Samuel", "Lucas", "MacKinzie");
ts函数的重载
Java中方法的重载:重载指的是两个或两个以上同名的函数,但他们参数不一样,这样就会有函数重载的情况
Typescript中的重载,通过为同个函数与提供多个函数类型定义来实现多种功能的目的1
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19// 重载
function padding(all: number);
function padding(topAndBottom: number, leftAndRight: number);
function padding(top: number, right: number, bottom: number, left: number);
// 函数体需要处理的所有情况的真实表示
function padding(a: number, b?: number, c?: number, d?: number) {
if (b === undefined && c === undefined && d === undefined) {
b = c = d = a;
} else if (c === undefined && d === undefined) {
c = a;
d = b;
}
return {
top: a,
right: b,
bottom: c,
left: d
};
}
这里前三个函数头可有效调用 padding:1
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5padding(1); // Okay: all
padding(1, 1); // Okay: topAndBottom, leftAndRight
padding(1, 1, 1, 1); // Okay: top, right, bottom, left
padding(1, 1, 1); // Error: Not a part of the available overloads
函数参数解构的写法:1
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7function f({ x: number }) {
// Error, x is not defined?
console.log(x);
}
function f({x}:{x:number}) {
console.log(x)
}
泛型:
使用any类型会导致这个函数可以接收任何类型的arg参数,这样就丢失了一些信息:传入的类型与返回的类型应该是相同的。如果我们传入一个数字,我们只知道任何类型的值都有可能被返回。
因此,我们需要一种方法使返回值的类型与传入参数的类型是相同的。这里,我们使用了类型变量,它是一种特殊的变量,只用于表示类型而不是值
你可能会疑惑为什么类型参数是S, 其实随便什么都可以,但是通常来说我们会用一个变量的第一个字母的大写来代表这个变量的类型:1
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4T(for“T”ype)
E(for“E”lement)
K(for“K”ey)
V(for“V”alue)
1 | function identity(arg: number): number { |
使用泛型后,可以接受任意类型,但是又完成了函数参数和返回值的约束关系。十分灵活~可复用性大大增强了
我们给indentity添加了类型变量T。T帮助我们捕获用户传入的类型(比如:number),之后我们就可以使用这个类型。之后我们再次使用了T当做返回值类型。现在我们可以知道参数类型与返回值类型是相同的了。这允许我们跟踪函数里使用的类型的信息。
我们把这个版本的identity函数叫做泛型,因为它可以适用于多个类型。不同于使用any,它不回丢失信息,想第一个例子那像保持准确性,传入所有的参数,包含类型参数1
let output = identity<string>(“myString”);
这里我们明确的指定了T是string类型,并做为一个参数传给函数,使用了<>括起来而不是()
第二种方法更普遍。利用了类型推论—即编译器会根据传入的参数自动地帮助我们确定T的类型1
let output = indetity(“myString”);
注意我们没必要使用尖括号(<>)来明确地传入类型;编译器可以查看myString的值,然后把T设置为它的类型。类型推论帮助我们保持代码精简和高可读性。如果编译器不能够自动地推断出类型的话,只能像上面一样明确传入T的类型,在一些复杂的情况下,这是可能出现的
泛型类型
indentity通用函数,可以适用于不同的类型。我们研究一下函数本身的类型,以及如何创建泛型接口
泛型函数的类型与非泛型函数的类型没什么不同,只是有一个类型参数在最前面,像函数声明一样:
forEach & map1
2forEach(callbackfn: (value: T, index: number, array: T[]) => void, thisArg?: any): void;
map<U>(callbackfn: (value: T, index: number, array: T[]) => U, thisArg?: any): U[];
forEach 一般用来执行副作用的,比如持久的修改一下元素、数组、状态等,以及打印日志等,本质上是不纯的。而 map 方法用来作为值的映射,本质上是纯净的,在函数式编程里十分重要。
接口(interfaces)
接口的作用:在面向对象的编程中,接口是一种规范的定义。定义了行为和动作的规范。在程序设计中,接口起到了一种限制和规范的作用。接口定义了某一批所需要遵守的规范。
我们定义了一个接口Person,接着定义了一个变量tom。它的类型是Person。这样,我们就约束了tom的形状和接口Person一致。
Typescript中的接口分类
1、 属性类接口 属性接口 对json的约束
2、 函数类型接口
3、 可索引接口
4、 类类型接口
5、 接口扩展
ts中定义方法传入参数对json的约束
行为和动作的规范,对批量方法进行约束
一、接口可选属性(参数的顺序无所谓)1
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16interface Config{
type:string;
url:sting;
data?:string;
datatype:string;
}
function ajax(config:Config){
car xhr= new XMLHttpRequest();
xhr.open(config.type,config.url,true);
xhr.send(config.data);
xhr.readystatechange=function(){
if(xhr.readyState===4 && xhr.status==200){
}
}
}
二、函数类型接口
可以使用接口的方式来定义一个函数需要符合的形状1
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7interface encrypt {
(key:string,value:string) : string
}
let md5:encrypt = (key:string,value:string):string {
return key+value
}
encrypt这个接口规定了函数的传参为key和value两个变量,并且这两个变量都是string类型。同时规定了函数的返回值也是string类型。1
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8interface Person {
name:sting;
age:number;
}
let tom:Person={
name:’tom’,
age:25
}
三、可索引接口
(1)对数组的约束1
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5interface UserArr{
[index:number] : string
}
let arr:UserArr = ['aaa','bbb']
console.log(arr[0]) // aaa
(2)对对象的约束1
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3let foo = {};
foo.bar = 123; // error: 类型 {} 上不存在属性bar
foo.bas = 'Hello World'; // error: 类型 {} 上不存在属性bas
1 | interface UserObj{ |
四、类类型接口
implements实现(implements)是面向对象中的一个重要概念。一般来讲,一个类只能继承自另一个类,有时候不同类之间可以有一些共有的特性,这时候就可以把特性提取成接口(interfaces),用 implements 关键字来实现。这个特性大大提高了面向对象的灵活性1
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16interface Animal{
name: string
eat(str:string):void
}
//可以用implements来实现这个类
class Dog implememts Animal {
name: string //ES6 中实例的属性只能通过构造函数中的 this.xxx 来定义,ES7 提案中可以直接在类里面定义:
constructor(name:string) {
this.name = name
}
eat() {
console.log(this.name+'吃骨头')
}
}
let d = new Dog('小黑')
d.eat()//小黑吃骨头
一个类可以实现多个接口:1
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16interface Shape {
color: string;
}
interface PenStroke {
penWidth: number;
}
interface Square extends Shape, PenStroke {
sideLength: number;
}
let square = <Square>{};
square.color = "blue";
square.sideLength = 10;
square.penWidth = 5.0;
五、实现接口的扩展
接口和类一样,接口也可以相互继承。 这让我们能够从一个接口里复制成员到另一个接口里,可以更灵活地将接口分割到可重用的模块里。1
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5interface ErrorMsg extends Error {
name: any;
response?: any;
}
const error: ErrorMsg = new Error(errortext);
类(Classes)
ts表示类1
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18class Person{
name:string; // 属性前面省略,代表public
constructor(name:string) { // 构造函数,实例化类的时候触发
this.name=name
}
run():void{
}
}
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类里面的修饰符
typescript中提供三种修饰符
public 公有,在类里面、子类、类外面都可以访问
protected 保护类型,在类里面,子类里面可以访问,在类外部都没法访问
private 私有 在类里面可以访问、子类,类外部都没法访问
默认不加修饰符就是public
1、理解private
当成员被标记成private时,它就不能在声明它的类的外部访问。比如:
class Animal {
private name: string;
constructor(theName: string) {
this.name = theName;
}
}
new Animal(“Cat”).name; // 错误: ‘name’ 是私有的.1
22、理解protected
protected修饰符与private修饰符的行为很相似,但有一点不同,protected成员在子类中仍然可以访问。例如:
class Person {
protected name: string;
constructor(name: string) {
this.name = name;
}
}
class Employee extends Person {
private department: string;
constructor(name: string, department: string) {
super(name)
this.department = department;
}
public getElevatorPitch() {
return `Hello, my name is ${this.name} and I work in ${this.department}.`;
}
}
let howard = new Employee(“Howard”, “Sales”);
console.log(howard.getElevatorPitch());
console.log(howard.name); // 错误1
23、readonly修饰符
使用readonly关键字将属性设置为只读的。
class Octopus {
readonly name: string;
readonly numberOfLegs: number = 8;
constructor (theName: string) {
this.name = theName;
}
}
let dad = new Octopus(“Man with the 8 strong legs”);
dad.name = “Man with the 3-piece suit”; // 错误! name 是只读的.1
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3typescript中实现继承 (省略)
静态属性、静态方法
es5的静态方法的表示:
function Person{
this.run=function(){
}
}
Person.sex=’男’; // 静态属性
Person.print=function(){ // 静态方法
}1
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静态方法:
class Person{
public name:string
static sex:’男’
constructor(name:string){
this.name=name
}
run(){ // 实例方法
alert(this.name)
}
static print(){
console.log(this.name) // 报错 静态方法中没有办法直接调用类中的属性,只能调用静态属性,this.sex可用
}
}1
实例方法的调用:
var p = new Person(‘张三’)
p.run();1
静态方法的调用
Person.print()1
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多态属于继承
多态:父类定义一个方法不去实现,让继承它的子类去实现,每个子类有不同的表现
抽象方法、抽象类
abstract用来表示抽象
抽象方法只能放在抽象类中 ,抽象类和抽象方法用来定义标准
abstract class Animal{
abstract eat():any
}1
typescript的抽象类,它是提供其他继承的基类,不能直接被实例化。abstract类无法创建实例
var a =new Animal(); // 报错`
用abstract关键字定义的抽象类和抽象方法。抽象类中的抽象方法不包含其实现并且必须在派生类中实现。
抽象类的抽象方法在子类就必须要实现。不实现就会报错
学习成本:
需要理解接口(interfaces)、泛型(Generics)、类(Classes)、枚举类型(Enums)